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Engenharia de softwareOrientação a objetos


EXERCÍCIOS - Exercício 7

  • (CS-UFG 2018)

Na programação orientada a objetos, há um mecanismo que permite definir modificadores de acesso. Quando se define um atributo de uma classe com o modificador de acesso privado, significa que


A) o acesso à classe é privado.

B) o atributo é acessível a um programa que tenha uma referência a um objeto da classe.

C) a classe é abstrata.

D) o atributo é acessível somente aos métodos da classe.


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